干接觸速寫的美術(shù)生,在畫速寫人物時,總會出現(xiàn)各種情況,其實這些問題基本上都是基礎(chǔ)知識沒有掌握好導致的,人體的結(jié)構(gòu)及知識點非常豐富。下面就跟著重慶美術(shù)培訓畫室劉老師一起來學習吧!
一、如何畫出人體輪廓?
①在畫速寫人物前要學會如何快速掌握人物的動態(tài),這涉及到一個知識點,即人體輪廓。需要考慮的問題包括成分、動態(tài)、比例等。在構(gòu)圖上,要把人物合理地排列在畫紙上,略偏上,人物不宜過大或過小。在動力學中,我們應該學習如何找到人物的動線。仔細研究下圖中的繪制步驟將有助于你畫速寫。
②人物的動態(tài)線非常重要。首先要搞清楚頭、頸、肩的關(guān)系。注意下圖肩膀的動態(tài)線很夸張,肩膀的動態(tài)線和胯部的角度有角度差異,人物的動態(tài)很舒服。我們還會發(fā)現(xiàn),即使動態(tài)被夸大,人物也會比沒有動態(tài)更舒服,所以我們在初期的練習中可以主觀的把人物動態(tài)夸大一點,有利于我們理解。
③畫好動態(tài)之后,我們就要把人物的頭、手、腳,包括衣服都畫好,注意我們在正式畫的時候也是這個順序,可以先用簡單的線條把人物動態(tài)畫出來,然后再從頭開始畫,這樣會比較穩(wěn)健。我們還可以畫一些純粹的人物肌肉速寫,畫速寫必須要花大量的時間去研究肌肉以及肌肉與動態(tài)的關(guān)系,在一些什么動態(tài)下,肌肉會有什么變化,掌握了這些之后畫出來的速寫就是有血有肉的。
二、人體比例
①觀察人體時,一般以人的頭部長度為單位來衡量各部位的比例。下巴到乳頭的長度是1頭。乳頭到肚臍的長度是1頭。上肢一般3頭長:上臂為頭長;前臂長1頭;手長2/3頭。下肢一般長4頭;大腿、,小腿長2頭。人體身高的1/2通常在恥骨附近。人體比例與動態(tài)的關(guān)系概括為“站七、坐五、坐三半”,即站姿長七個頭,坐姿長五個頭,盤腿長三個頭半。這是因為坐姿去掉了2個長度的大腿,盤腿姿勢去掉了大腿和小腿的長度,總共是4個長度。但是在平時的素描中,我們通常會畫出半個頭長的站立和坐著的人物,這樣會讓他們在視覺上更加舒展。
②人體比例與年齡密切相關(guān)。10歲以下兒童腹部突出,身體略顯胖乎乎;10歲以上的身體開始變得勻稱;成年后,人的肩膀變寬,體質(zhì)變強;老年時腰部、膝蓋開始彎曲,身高變矮。一般來說,女性的骨頭比男人的骨頭細。但是,男女之間最顯著的區(qū)別是,男性的肩寬比骨盆寬,而女性的肩寬接近骨盆寬。
③人體動態(tài)變化豐富,并且牽一發(fā)而動全身。因此,除了研究靜止的人體結(jié)構(gòu)及其局部運動規(guī)律外,還需要將各部分串聯(lián)起來,認真研究全身的運動變化和一些規(guī)律。我們一般將人體歸納為“一豎(脊柱線)、二橫(兩側(cè)肩峰連線與兩側(cè)髂前上棘連線)、三體積(頭、胸廓、骨盆)、四肢(上肢與下肢)。”
三、骨骼及活動關(guān)節(jié)
①人物的骨骼結(jié)構(gòu)可以說是有很多知識點,而我們將重點放在從胯骨到頭骨的這一部分。除了基本的名稱之外,我們還需要了解它們的動態(tài)關(guān)系,比如頭部向左移動時,肩膀和胸部的轉(zhuǎn)動關(guān)系是怎樣的,上半身扭轉(zhuǎn)時,胸部和胯骨的關(guān)系會發(fā)生什么變化?同時,背部脊柱的作用也非常關(guān)鍵,基本決定了所有的動態(tài)變化,我們也需要花時間去研究這部分的變化規(guī)律。
②最后說一下上半身的體積關(guān)系。頭骨、胸部、髖骨的部分可以看作是一個長方體,這就需要我們有一個體塊意識。不管你畫的是四分之三側(cè)面還是全側(cè)面,這些地方都是一個體塊,不是一個簡單的面。這樣,前后之間就有了空間透視變化關(guān)系。比如靠近你的這邊肩膀到遠處的肩膀,會有一個高低的變化,近大遠小,近高遠低這些都是可以利用的知識點。
大家不僅要速寫要畫好,色彩也要畫好,這里重慶美術(shù)培訓畫室劉老師為大家整理了一些色彩提升小技巧,大家可以來看一下。